及直播的关键道具出来。
至于中转平台的问题。陆泽自已解决。…………灵霄宗内,《灵植大战僵尸》的热潮,还未散去。甚至没有一丁点要散去的迹象。弟子们依旧沉迷于砍水果和种灵植,玩的不亦乐乎。哪怕是已经把冒险模式和普通生存模式通关了,依旧乐此不疲地反复游玩着各种关卡。还有一小撮弟子,则是进化成了重度玩家。每日都在研究,如何能够无压力通关无尽模式的任意关卡。无尽模式的通关记录,由最开始钟义创下的20关,逐渐变成上百关,隐隐有快要突破上千关的迹象……《灵植大战僵尸》的论坛热度居高不下。每天都有弟子在上面分享各种通关无尽模式的阵容,让陆泽觉得像是回到了那一年的贴吧。恐怕要不了多久,这群狂热的核心玩家,就会和前世一样,不再满足于通关普通的通关无尽模式。而是追加各种条件限制。比如什么无神,无炮,甚至无紫……陆泽在前世,什么千奇百怪的限制都见过,连限制阵型美术设计的都有。“算了,还是不等了,干脆我主动出击好了。”陆泽看着进账日益减少的魔道值,捏着下巴自言自语道。随着熟练度的提高,灵霄宗弟子们在玩《灵植大战僵尸》时,往往需要很久才会死上一次。魔道值的积攒速度骤降。《魔教逃亡》的产出倒还稳定,毕竟对战模式经久不衰。但问题是,境界较高的修士们,对《魔教逃亡》的兴趣没有《灵植大战僵尸》高。如此一来,近期陆泽收到的魔道值便越来越少。眼看着自已的修为进度一直卡在筑基初期,陆泽决定手动提速。直接把前世玩家自发组织的限制阵容行为,实装到游戏中去。无尽模式之外,还有一个单独的进阶无尽模式。只有无尽模式通关数达到500关的玩家,才可以参与。每周都会轮换一次限制条件,为玩家的排兵布阵加上限制条件。进阶无尽模式下,每周都会有排行榜功能。排行前十的玩家,会得到特殊头衔与称号。一堆前世常见的设定,效果在这个世界立竿见影。原本对无尽模式逐渐麻木的玩家,瞬间燃起新的斗志。为了争夺排行榜前十的席位,核心玩家们跟打了鸡血一样,再次开始无休无止的死亡…………陆泽这一边也不清闲。虽说幻境命题还未出现,朝闻道让他不必着急,等演武会期间再做准备,自已也会派出人手帮助陆泽制作幻境。但为了保险起见,陆泽还是决定自已先做一些准备素材。比如怪物设计,场景搭建等等。他并不打算接受朝闻道的帮助。万一有人插手,幻境的归属权不算自已的怎么办?修士们在幻境中死亡后,魔道值算不算他的?谁也说不清。陆泽还是决定,自已全权负责的好。“不管怎么说,宗门成败不重要,重要的是怎样让他们尽可能多地去死……”陆泽每天都在思考这个问题。甚至为此做了非常多的方案。只待到时候命题出了,可以随时拿出来用。